ICE FLOAT -DIARY-
■2015年9月30日(水) |
■グラブル ランク上限開放! MAX100→150になりました。 開放クエストが面白かった。 あれはジータちゃん達のイメージ? 波乱に満ちた未来が待っているという予兆? ティアマト・マグナvs水パ ・・・かってーので、ダクフェでいった。 ユグドラシル・マグナvs風パ ・・・一字構え絶好調 リヴァイアサン・マグナvs土パ ・・・慣れ親しんだ戦い方 弩安定 コロッサス・マグナvs水パ ・・・オーガちゃんでぼっこぼこに シュバリエ・マグナvs土パ ・・・ディスペル持ってるのがたまたま土パだったので。サラちゃんが全て受け止めてくれた セレスト・マグナvs水パ ・・・オーガちゃんでひたすら殴り、奥義後の霧に追加でコキュートスをねじ込み力技で。 うへ。おんもしろ。 |
■2015年9月28日(月) |
■グラブル サプチケ、クラリスにしました。 ペトラ、クラリス、ソフィアで迷ったんだけど いつかペトラは風UP時に引くさ!! |
■2015年9月27日(日) |
■グラブル うーんうーん ここへ来て悩み。 属性変更武器、どれにしよう!! 今までのもくろみは、十天開放用の土斧と、風強化のための風拳の2本を作る予定だった。 しかし・・・・今一番熱い水パで使う用に、水拳を作った方がいいのか??? 今のメイン武器は、ソシエ武器の水扇子1凸sLv10。 これが水拳sLv10になった場合、攻撃力が上がるのに加え全体カウンターまで追加されて強いなー と思った。 でもそうなると、通常攻刃sLv10(今で言うとヴリスラグナ)を外すというなんとも勿体無い結果になる。 水は余裕があったら作るとして、後回しにしようか。。。 そして最近、やっと十天素材を集め始めました。 まずは施設拡張アイテムをば。風・火・水・土は揃った。 頑張って取った兎や、気が付いたら持っていたシルフィードベルが役に立っていて凄く嬉しい。 |
■2015年9月26日(土) |
■漫画 ・ノー・ガンズ・ライフ1,2巻 面白い。 カットがいちいちかっこいいの この荒いタッチが堪らない。直線大目なのも絵をガチッと固めていて安定。 こういう画風は大好物です! ただ着弾のシーンがどこに当たったのか良く分からないw 勿体無い。 メアリーもっと出てこい!溜まらんあの目付き。 先の大戦っていったいどんだけすげー戦争だったんだよ・・・ ・魔法使いの嫁1巻 面白い。 ファンタジー要素てんこもり、魔法妖精ドラゴン宝石たまらんたまらん エアリスの目的が今いち良く分かってない。 チセってアイヌ語で家。・・・最終兵器彼女で学びました。 ■グラブル 古戦場緑牛EX+、汁なしで狩れた!! 当たり所が悪いと上手くいかない、ってだけだったか。 水耐久パ:ダクフェ、水着カタリナ、シャルロッテ、シルヴァ、ソシエ、ペンギー うちの水攻撃パでは勝てなかった。悔しいね。でも属性不一致で健闘した方よ! 水攻撃パ:オーガちゃん、アルタイル、シャルロッテ、シルヴァ、リリィ、ミラオル ■ダンシングクラブ(新宿) Yuzu,Yozu,Nike,Bona,Ita,Peco 6人で行ってきた。 21時新宿待合せ、入店。 結論から言うともう行きたくはないw よかったところ ・店内ではカニや海老の爪をあしらったカチューチャかぶれる。ノリで全員かぶってる。こういうの好き。 ・出てくる飯は、結構旨い。ソースが良いのか、どれも味は染みてていける。火も多分通ってるので、食べやすい。 わるかったところ ・伊勢海老やカクテル、あのサイズ・量であの値段は高すぎる。 ・コップ洗ってない。 1つ目は場所代と思えば良いが、 2つ目が致命的だよwwww 1個や2個なら洗い忘れか?って感じだが、出てきたコップ全部そうだったし つまりは衛生的に宜しくない。と言うかそういう事に気を配ってない店。 食事処でこれはダメでしょ。 それに気付いてからは、店員の盛り上げ方も、食事中のダンスパフォーマンスも、カチューシャも、 そういうものから気を逸らすためのものに見えてしまった。残念。 |
■2015年9月25日(金) |
■グラブル 本戦出場ならず。 日程的に厳しかったね 仕方ない 水パ、古戦場EXはソロ出来る様になった。 勢いでEX+ソロをやってみたけど、ノーコンでは敵わなかった。 汁1本・蘇生薬1本を消費してやっと勝てるレベル。 これでも、数ヶ月前と比べて、少しずつ、強くなってきてるのを実感できて嬉しい! 今回、本戦中のアディショナルは自由行動になるのかな? どっちにしろ、腕試しのつもりでEX+ソロは何度か挑んでみるよ |
■2015年9月24日(木) |
■グラブル 第50章クリア。 仲間迎えに行って、団長が名前呼ぶシーン、ホント好き。 デバフ一切なし風パで行ったら、当然のように星晶獣に勝てなかったwww 一字構えをミストに変えたらクリアできた。 ストーリーモードも相応の戦力が必要になってきたね。 |
■2015年9月23日(水) |
■グラブル スーパービンゴきたああ! 77777777枚ゲットしました。午前1時ごろかな? アナト3凸をSB無しでゲットした身としてはもうちょい早くくれば・・・と思ったけど ビンゴやってなかったしな、しかたない。 これで一気に目が覚めて、原稿が進んだ。良かった。(結果論) 朝5時くらいまで原稿やって、ちょとだけ寝た。 ■ぷよ主義7 お疲れ様でした! 遊びに来て下さった方々、差し入れなど下さった方々、有難うございました!! 無事、新刊コピ本(すぷよよ〜ん)は頒布完了しました。 ↑にもありますが、超寝不足でしたがなんとか耐えました。 調子に乗ってアフターじゃんけん大会用色紙とかも描いてました。無事お嫁にいけたのかしら。 コピ本は、スプラトゥーンネタで遊んでみたのですが 何人かの方々に、つっこまれました。 「来るイベント間違ってませんかwwwwww」 ええ、合ってますが、間違ってると僕も思いました。 どうやら、同日別会場で、スプラトゥーンイベントもやってたみたいですね。知らんかったわー アフターに少し顔を出し、みんなで上野へ。 久々のアラビアンロックでお疲れ会。 やー楽しかったね。またやりましょう。 みなさん、有難うございました&お疲れ様でした。 |
■2015年9月20日(日) |
■TGS2015 行ってきました。疲れたー! 前日19日、夜に東京へ発ち、べんけーさんとすいすいくんと合流。 真さんちに泊まりに行き、当日3時起き、4時に出発。泊めてくれてありがとう! 真さんのパパさんに車で東京駅まで送って頂きました。朝早くから有難うございます・・! 結果、東京駅始発のちょい後の電車に乗ることに成功。 TGS入場列の前の方に陣取る事ができ、色々捗りました。 グラブルコンサートとか、色んな整理券列は一般列とは別なんだね。 ココへ来て独りで並んでも寂しいので、とりあえず一般列で良いやということに。 開場後、まずアイギスブースにいってクエストプレイ整理券を貰う。僕はもうアイギスやってないんだけどw そんで、グラブルブース行って、サントラ入り袋を貰う。 みんなとは一旦分かれ、単身11ホールに行って、セガ物販へ。 お目当てのセブンスドラゴンTシャツと、マフラータオルをゲット!やったー。 彼らと合流し、昼飯食べながらグラブル配信クエスト。 ぜんっぜんアンテナ立たないのね。がんがん電池食われて、16時頃には自慢のバッテリーがくたばりました。 充電バッテリーを借りたり、最後はすいすいくんのスマホを借りてまでして、やっとガチャをほぼ掘り尽くす。 みんなありがとうありがとう。 (もう会場限定クエストでこんな時間かかる奴やめて欲しい・・・) 物販の方は、レジ列以外は割りと空いてたけど、ゲームブースはどこも人が多かった。 特にグラブルブースやばい。人が多すぎて真っ直ぐ歩けない、立ち止まれない、前が見えない! グラブルブースうろうろしてるときに巨大スクリーンで見た内容は、どれも凄かった。 グラブルBGMオーケストラの生中継! たまたま星晶獣のBGM流れた瞬間鳥肌立った。 アルビオン領主決定戦のアニメ! めっちゃ出来良かった。あのままTVで放映して欲しい。 あ、新ジョブとかの情報配信はみれなかったな。別の時間にやってたのかな? 1/8スケールのグランサイファーと、そこに立つオフィシャルコスプレイヤーさん達のクオリティの高い事高い事。 スツルム&ドランクがすっげーしっくり来てて良かったww そしてイオちゃんかわいかった。 もーちょー楽しかった。満喫した。 TGSはすっごい久々に行ったんだ。前に行ったのは確か・・・ ヴァルキリープロファイルをTGSで見たときだから・・・いつだ。15年くらい前か。すげーな。 TGSは、まだ見ぬ面白いゲームに出会う場でもあると思ってるんだけど 今回は完全に、目当ての既存ゲームがあって、そこにずっと居座った感じ。 でもいいよね。楽しかったから。 -- 帰りの電車。そのまま宇都宮へ行く筈だったんだけど、 赤羽で下りるはずが、完全に寝落ちてしまい、気が付いたら籠原にいて超あせった。 明日仕事だ。 時間的にまだ余裕があった(20時くらい)ので、落ち着いて宇都宮行きのルートを駅員さんに聞いて、 なんとか事なきを得た。 あせったわー。スマホは電池切れてて起動しないし、ほんとどうしようかと思った。 東京駅から5時間くらいかけて宇都宮へ到着。はー良かった・・・ しんだように眠った。 |
■2015年9月12日(土) |
■スプラトゥーン フェス! 「ツッコミ」vs「ボケ」 ボケ側でがんばるわい!! とりあえず、4時間くらいかけて「えいえんのボケガール」になる。 えいえんのボケガールって凄いネーミング。 24勝32敗 まだまだ下手だけど 負けたら悔しいけど 自分がキル=>デスだと、勝率は良い。 自分がキル<デスだと、ほぼ負ける。 やっぱり、自分が強くならないといけないんだ。 地形を覚えて。 上れるところを覚えて。 味方の道を作り、援護射撃、サポートだけでもやることは山ほどある。 勿論自分だって突っ込み過ぎてしぬことが多いから、そこも反省だ。 ただ独りじゃない、仲間信じてじわじわ攻めるしかない。 勢いだけじゃ勝てないのは良く分かった。 3分間ある。最初のスタートダッシュでどんだけ塗った所で、殆ど塗り返される。 序盤で重要なのは、塗り面積を増やすことじゃなくて、味方と自分がいかに動きやすい道を作れるか。 いかに隠れる味方の邪魔をしないか。おとりになって、あまつさえ敵を殲滅できるか。 敵が急に目の前に飛び出してきて、あせってないか。 ボムが足元に着弾したときの絶望など何度も味わってる。 やられたら同じことでやり返せれれば理想。 最近、ずっとスプラシューター、スプラシューターコラボで遊んでます。 プロモデラーでやってた頃はただひたすら逃げて塗り、行ければ奇襲・・・と言う感じだったのですが シューターなら、ある程度の射程が確保できるのでサブとあわせて 進撃が捗ります。 ボムラッシュは近接弾幕張れるけど、キュウバンボムの強さと塗り範囲の広さのほうが安心して使える。 ただこれインク消費量すごいので、使いどころが難しい。 でも遠くまで放り投げられるから強い。足元において防御に使う・・・ってのを考えてるけどまだ実現しない。 ダイオウイカをちょっとだけ避けれるようになった。 次はイカに襲われても逆転勝利できるようになりたい。 ■買いたい スプラトゥーン イカすアートブック 吉成曜画集 イラストレーション編 Splatoon ORIGINAL SOUNDTRACK -Splatune- セブンスドラゴンIII code:VFD モンスターハンタークロス |